こーゆーの待ってました(^。^)
楽しんでます♫
まだ魔法の発動や範囲の指定の仕方が掴めてませんが(^_^;)
開発者サイトにあった説明を翻訳サイトで訳をみながらユニットの固有スキルを少しまとめてみました。
まだ検証が必要な部分もありますが参考程度にはなるかと。
敵を仲間にするのはどうやら、ソーサラーのCharm(オーブ4つ消費)ではないかと思われます。
おそらくはそのステージ内だけでの効果ではないかと思うのですが・・・
スキル ※( )内はオーブ消費数
※パッシブは常時発動
■ソルジャー
●Glare attack(1)
単体に強攻撃
●Search(パッシブ)
ユニットから2マス以内に隠された罠の場所、ニンジャの不可視状態を見破る。
■アーチャー
●Longbow shot(1)
射程の長い強攻撃
●Poison(パッシブ)
攻撃時に毒発動(5%)
■シーフ
●Mine drop(1)
罠の設置
※罠を最初にまたぐユニット(敵・味方問わず)に40ダメージ。
●Poison(パッシブ)
攻撃時に毒発動(5%)
■ヒーラー
●Multi heal(1)
3マス以内のユニット(敵・味方問わず)の傷を回復。
●Berserker(2)
狂戦士の力を与える。5ターンの間、味方全体の攻撃力を50%UP。
●Protection(3)
味方全体に効果。各ユニットが一度だけ攻撃を回避する。
●Rebirth(4)
墓が存在しているユニット全てを蘇生させる。
●Miracle(5)
全てのユニットのHPを完全回復し、墓が存在するユニット全てを蘇生させる。さらにランダムに1人に を付与する。(即座に行動?)
●(パッシブ)無し?
■ソーサラー
●Multi fire ball(1)
2マス以内のユニット(敵味方問わず)に火炎球で攻撃。
●Toxic cloud(2)
2マス以内のユニット(敵味方問わず)に毒発動。
●Thunderstome(3)
3マス以内のユニット(敵味方問わず)に雷撃。
●Charm(4)
3マス以内の敵ユニットの中からランダムで1体を味方にする。
●Meteor(5)
巨大な隕石を落とし全ての敵ユニットに大ダメージを与える。
●(パッシブ)無し?
■ガンナー
●Sniper shot(1)
頭部への致命的な攻撃。
攻撃が成功すると照準マークが表示される。(効果?)
●Bleeding(パッシブ)
深手を負わせる。
攻撃成功時、5%の確率で発動。
5ターンに渡り対象ユニットのHPの1/4のダメージを継続して与える。
■ナイト(攻撃範囲2マス)
※敵味方問わず貫通攻撃。
●Spearhead(1)
槍を用いた強力な貫通攻撃
●反撃(パッシブ)
■ニンジャ
●Invisibility
不可視化。敵に検知されない。
この状態で攻撃されたユニットは250%のダメージを受ける。
ソルジャーのパッシブスキルで発見されてしまうので、注意。
●反撃 (パッシブ)
みgf about
Rebirth of Fortune, v2.08